Chroniques de la Tour
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Chroniques de la Tour

Vous êtes désormais entrés dans la fabuleux univers des chroniques de la tour, incarnez un mage, un elfe, un loup-garou ou un guerrier et partez à l'aventure!
 
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 Reglement du RPG

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AuteurMessage
Athéna
Administrateur
Administrateur
Athéna


Messages : 16
Date d'inscription : 06/01/2009
Age : 30
Localisation : là ou les elfes ont besoin de moi.

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MessageSujet: Reglement du RPG   Reglement du RPG Icon_minitimeMer 7 Jan - 20:23

Avant tous:
Qu'est-ce qu'un RPG ?

Un forum RPG (Role play game) est un forum ou tu incarne un animal, un humain ou encore bien d'autre chose .Ici sur Chroniques de la Tour, tu incarneras un un personnage du livre. Un forum RPG tu écris en quelque sorte un roman avec plusieurs personnes !
RPG et aussi appelé JDR (jeu de rôle).
S'il te plait, ce RPG part d'un livre: Chroniques de la Tour. Il faut que tu es lut au moins le Tome I

Article 1: C'est important de se connaître

Tous d'abord, avant tous projets dans le RPG, il t'es capital de te présenter, nous devons connaître ton personnage, pour respecter son histoire, faire des phrases cohérentes en nous aidant du genre de ton personnage ! Pour se présenter, cliques ici
Respectes le formulaire et une fois validé, vas au Peuple que tu souhaites adopter !

Article 2: L'avatar

Cela pimente les messages, c'est le but de l'avatar, choisit une photo de ton personage et mets-là en Avatar (Elle apparaîtra à côté de ton message), tu peux aussi demander un montage, dans: La Forge !
Seule une image peut être affichée à la fois, sa largeur ne peut pas dépasser 150 pixels, sa hauteur 200 pixels et la taille du fichier, pas plus de 64 ko.

Article 3: La Signature

La Signature est quelque chose qui apparaitra en dessous de ton message, on peut en mettre plusieurs images (Dépendant de leurs tailles), on peut également mettre du texte, mais il ne faut pas faire trop long ! Niveau largeur la voici : 300*500
A ne pas dépasser, sauf si vous mettez l'image en spoiler !

Article 4: Style d'Ecriture

Il est préférable de parler à la troisième personne du singulier ! Pour faire un message qui donne envi d'être lut, il suffit de mettre des tons. Donnes lui une couleur qui expose le caractère de ton personnage, exemple:
Rouge Sadique
Un dialogue doit être en gras
Pour une parole allez à la ligne, vous pouvez mettre des "guillemets" et un tiret: _
Une pensé, doit être entre *guillemet*, et en italique, pareil pour les flash-back.
Il est conseillé de centrer son message.
Ceci n'est pas vraiment une règle, c'est un conseil !


Article 5: Double-Compte

Tu as bien sûr le droit d'avoir plusieurs compte (Maximum: 4). Fais un efforts, essaye de ne pas prendre un certain compte et faire jouer un autre personnage. Enfin, c'est préférable pour s'y retrouver. Tu es responsable à part entière de tes comptes, si tu as trop de difficulté et que tu fais trop d'erreurs, tu peux encore fait mourir un ou plusieurs personnages. Ne sois pas inactif avec un compte et si tu as du mal, nous te conseillons de ne pas prendre de rôle important ... Pour être sûr que tu sois active tu ne pourras en faire un qu'a partir de 100 messages, à partir de maintenant, et pour 3 comptes c'est 100 messages sur le deuxième compte


Article 6: L'Amour

Que serait-ce le RPG sans amour ? Il est autorisé, mais ne tombe pas amoureux(se) d'un seul coup, fais des rencontre privées ...
pour les enfants, tu peut les incarner toi même, chercher quelqu'un qui accepte de les incarner, poster une annonce ou les mettre dans le forum pré-créé.
Tu peut aussi les faire mourir mais sans plus

Article 7: Les Présentations Pré-Créés

A quoi ça sert, le forum: Présentations Pré-Créés ? C'est très simple, ce sont les présentations faites à l'avance, par un joueur qui veut partager à quelqu'un qui ne veut pas se présenter, une présentation toute faite ! Tu peux toi même en créer ou aller en chercher une en répondant à la Présentation qui t'intéresse !

Article 8: Pour ceux qui on du mal ...

Tu as du mal en écriture ? En orthographe ... Si c'est un problème comme: dyslexie, clavier cassé... Ce n'est pas grave ! Si il n'y a rien ne t'en fais pas, nous ne sommes pas du genre à repousser les gens parce qu'ils font des fautes, mais fais de ton mieux. Une Ecole est à ta disposition pour t'entraîner si ça t'intéresse !
Bon pour ceux qui on du mal à faire de long RPG, ils peuvent encore limiter les mots pour une même action, voici comment faire:
Pour les parole : -blablasoit "blabla" ou blabla .
Pour les pensée : *blablablablabla*
Pour la narration : Blablablabla

Article 9: Les Peuples et les Rôles
-Les mages [lorsqu'ils sont maitres, ils ont le droit à un apprenti]
-Les apprentis (de 1er, 2eme, 3eme ou 4eme niveau) [ils doivent aller avec les maitres]
-Les elfes [naturellement doués pour la magie, ils ont les bases même sans étudier]
-Les loups-garous [ils peuvent connaitre la magie mais ne peuvent pas être à la fois mage et loup-garou, il faut choisir]
-Les nains [ils détestent la magie et ne peuvent donc pas être mages]
-Les humains [ils peuvent devenir ce qu'ils veulent, guerrier comme mage]
-Les archimages [les archimages peuvent être Kin-shannay au bout d'un certain temps de pratique, leur compagnon, autrefois caché, leur apparait alors]
-Les kai, ou compagnons [ils peuvent se lier aux kin-shannay quand l'un d'eux apparait]
Vous serez dans le groupe de votre Peuple! Chez les elfes et les nains, le lieutenant sera choisit par le Chef, et non pas part vote ! Le Chef fera les nominations d'apprentis, de guerriers alors que chez les mages, c'est le maitre qui s'en occupe...


Article 10: Les Noms

Vous pouvez choisir les noms qui vous plaisent, essayez juste d'en trouver qui sonnent fantastique!
Une dernière chose, dans tous les cas, il est interdit de mettre des chiffres ou des signes dans les noms ! Interdit de mettre ça:
!@#$%?&*()°~>/*<
Pas de noms ridicule comme:
Gros Boulet

Article 11: Les événements

Le RPG à besoin d'événements pour le rendre plus réaliste, plus vivant et plus drôle. La Licorne: Le Compte des Administrateurs, est le Maître du Jeu. Ell démarra avec une petite introduction tout les évenements important ou inter-especes du forum.

Article 12: La Mort

Vous pouvez mourir quand vous voulez, pareil pour les autres membres, ne les tuez pas sans autorisation !

Article 12: Les Maitres du Jeu

La Licorne est le Maitre du RPG, elle achève ou commence les nomination d'Apprentis, de Mages, d'Archimage ou de Kin-Shannay, elle est aussi là lors des grands évènements comme le Moment.
Le Maitre du Flood est le seul à pouvoir créer des topics de flood. Il est également le maitre des récompenses.


BON JEU


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